March 21, 2009
こんにちは1月ちかく、まともにインできていません。まだもう少しかかりそう。
でね
3Dグラフィックスをネットワーク越しに転送できる「ELSA VIXEL」を試す。「自宅のPCを遠隔操作して3Dゲームをプレイ」は可能か?
http://www.4gamer.net/games/032/G003289/20090318065/
( Д ) ゚ ゚
これぶったまげた
FFXIなら余裕のスペックでしょう
ということで、わかるひとだけぶったまげてください
でね
3Dグラフィックスをネットワーク越しに転送できる「ELSA VIXEL」を試す。「自宅のPCを遠隔操作して3Dゲームをプレイ」は可能か?
http://www.4gamer.net/games/032/G003289/20090318065/
( Д ) ゚ ゚
これぶったまげた
FFXIなら余裕のスペックでしょう
ということで、わかるひとだけぶったまげてください
February 24, 2009
公式ページからタルタルのブログパーツが入手できる模様です。
これはタルタル好きにはたまりませんね。(注意:音がでるよ。)
ファイナルファンタジーXI ブログパーツ
私のサイトだとスクリプトの仕組みがちょっと違うから
うまく戻ってくれないんですよね。ーー;残念。
これはタルタル好きにはたまりませんね。(注意:音がでるよ。)
ファイナルファンタジーXI ブログパーツ
私のサイトだとスクリプトの仕組みがちょっと違うから
うまく戻ってくれないんですよね。ーー;残念。
February 09, 2009
Lumino-scopeさんのTwitter経由で知ったんですが、FFXIイベントが去年の今日あったようですね。
今年は2/28におこなうそうです。
そして、Lumino-scopeさんがテーマソングを唄ってると言う事らしいです。
「メリポへ!」試聴
まだ、こういったイベントは公式のゲームショウぐらいしか言った事無いんですが、ファン主催のイベントも面白いんでしょうね。

「メリポ」という言葉につられたので、告知にエントリーをさいてみましたよ^^
今年は2/28におこなうそうです。
そして、Lumino-scopeさんがテーマソングを唄ってると言う事らしいです。
「メリポへ!」試聴
まだ、こういったイベントは公式のゲームショウぐらいしか言った事無いんですが、ファン主催のイベントも面白いんでしょうね。
「メリポ」という言葉につられたので、告知にエントリーをさいてみましたよ^^
January 29, 2009
上告棄却で某氏が勝ちましたね。
とりあえず、おつかれさまでした。
同時にPOLの在り方も問われる事はあろうかとは思います。
巨大MMORPGも永続するのは、
運営の手腕いかんによると一冒険者として痛切に感じます。
クリスタルは輝きを失い、時として力の扱いを過ると、
異質なものになってしまう。
光と闇は別々であり、また一体の世界をつくってるともいう。
まあぜんぶFFに入ってるじゃないですか。
何を持って冒険者を導くか、今後に期待しますよ(`・ω・´)
これは塊だよね。何D?Σ(・ω・ノ)ノ
http://tripblog.sayacommune.com/?eid=1003772
とりあえず、おつかれさまでした。
同時にPOLの在り方も問われる事はあろうかとは思います。
巨大MMORPGも永続するのは、
運営の手腕いかんによると一冒険者として痛切に感じます。
クリスタルは輝きを失い、時として力の扱いを過ると、
異質なものになってしまう。
光と闇は別々であり、また一体の世界をつくってるともいう。
まあぜんぶFFに入ってるじゃないですか。
何を持って冒険者を導くか、今後に期待しますよ(`・ω・´)
これは塊だよね。何D?Σ(・ω・ノ)ノ
http://tripblog.sayacommune.com/?eid=1003772
December 26, 2008
たまたま見かけたんですが,おおっと思いました。
Ace of Chaosですねー。かっこいい。3月発売だそうです。

STATIC ARTS FINAL FANTASY VII セフィロス (PVC塗装済完成品)
Ace of Chaosですねー。かっこいい。3月発売だそうです。

STATIC ARTS FINAL FANTASY VII セフィロス (PVC塗装済完成品)
December 19, 2008
ついにはじまりましたモブリンメイズモンガー
当日忘年会だったのですが、途中抜けてきましたよ
ひさしぶりにジュノ下層についたとたんのにぎやか振りに
古参の冒険者たちは郷愁こみあげてくるかと思います。
でゴブリン屋・・・
もうひどい混みよう(´Д`;)ヾ
扉の近くなので、店からはみ出して話してたりギュウギュウ><
で、メイズモンガーを受けるにはNPCと話して初期アイテムをもらうわけですが、
いきなり4つ手に入るので、そのぶん空きが必要でした。
もらったアイテムは1つにまとめてメイズを作成することができ、
それをチョコボ厩舎内にできたフロントにトレードするわけです。
PTリーダーしかトレードしても効果ありませんが、
そのPTリダの数タルや((((゜Д゜;))))
レーダーが真っ白になるくらいの混みようでした
ナイズルと同じくのシュシュ現象ににくわえ
毎度トレードが必要になります。
マクロで
/item (メイズアイテム) <t>としておくと良いと思います。
さすがに手動で20分くらいやるとかなり疲れてきました;;
PT側はリダがトレードすると「・・・は、・・・注文中です」のメッセージがされているようです。
これは状況がわかりやすくていいですね。もっと分かりやすくしてほしいと思います。
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
オーダー聞いてくれ(;´д⊂)
当日忘年会だったのですが、途中抜けてきましたよ
ひさしぶりにジュノ下層についたとたんのにぎやか振りに
古参の冒険者たちは郷愁こみあげてくるかと思います。
でゴブリン屋・・・
もうひどい混みよう(´Д`;)ヾ
扉の近くなので、店からはみ出して話してたりギュウギュウ><
で、メイズモンガーを受けるにはNPCと話して初期アイテムをもらうわけですが、
いきなり4つ手に入るので、そのぶん空きが必要でした。
もらったアイテムは1つにまとめてメイズを作成することができ、
それをチョコボ厩舎内にできたフロントにトレードするわけです。
PTリーダーしかトレードしても効果ありませんが、
そのPTリダの数タルや((((゜Д゜;))))
レーダーが真っ白になるくらいの混みようでした
ナイズルと同じくのシュシュ現象ににくわえ
毎度トレードが必要になります。
マクロで
/item (メイズアイテム) <t>としておくと良いと思います。
さすがに手動で20分くらいやるとかなり疲れてきました;;
PT側はリダがトレードすると「・・・は、・・・注文中です」のメッセージがされているようです。
これは状況がわかりやすくていいですね。もっと分かりやすくしてほしいと思います。
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
「注文中です」
オーダー聞いてくれ(;´д⊂)
December 16, 2008
iPhone / iPod Touch対応FFXI合成サイト “Reciphone” を公開しました。
http://vanadiel.squares.net/reciphone/
タッチ操作で気軽に合成を確認したいなと思っていまして、
先週の土日に作ってみました。
ゲームしながら使う事が多いと思うので、無線の設定して試してみてください^^

短縮URLは,
http://tinyurl.com/reciphone
続きを読む
http://vanadiel.squares.net/reciphone/
タッチ操作で気軽に合成を確認したいなと思っていまして、
先週の土日に作ってみました。
ゲームしながら使う事が多いと思うので、無線の設定して試してみてください^^
短縮URLは,
http://tinyurl.com/reciphone
続きを読む
December 09, 2008
此度のバージョンアップで踊り子のメリポカテゴリー2が搭載されたわけですが、舞がたぶんヤッバイと思います。
剣と扇がそれぞれ攻撃型、防御型になりますが、
剣はダブルアップ効果、ワルツ不可なので純粋アタッカーとなりますが、
これって■eの期待してた忍者像に近いものがあるのではないでしょうか?
扇はセンチネル効果、サンバ不可となり、ガチ盾向きな仕様となっています。
で、恐ろしいのはそれぞれ5分アビなのですが、上限まで上げると2分半になります。
回避タイプで2分半でセンチネルはすごいなーーーー
パラニンの目指したい方向かもしれませぬな。
あれ、
サポナでセンチネル×3もいけるよ(*´ω`*)カチカチクポ
なんかバリエーションがあるかもしれません。
ちょっと研究したいと思います。
剣と扇がそれぞれ攻撃型、防御型になりますが、
剣はダブルアップ効果、ワルツ不可なので純粋アタッカーとなりますが、
これって■eの期待してた忍者像に近いものがあるのではないでしょうか?
扇はセンチネル効果、サンバ不可となり、ガチ盾向きな仕様となっています。
で、恐ろしいのはそれぞれ5分アビなのですが、上限まで上げると2分半になります。
回避タイプで2分半でセンチネルはすごいなーーーー
パラニンの目指したい方向かもしれませぬな。
あれ、
サポナでセンチネル×3もいけるよ(*´ω`*)カチカチクポ
なんかバリエーションがあるかもしれません。
ちょっと研究したいと思います。
December 04, 2008
October 30, 2008
October 29, 2008
ナイズル76層チャレンジでプリン殲滅、イカヘッド&ギアときっつーいのにあたり、
77層の記録どまりで終わったのですが、ブレイブブレイド(神器<ナイト>)も入手していたので
潜在を行うことにしました。
どうやらwikiの計算だと1080ptぐらいでいけそうです。
LSのメンバーにも手伝ってもらって(ありがとうございました)、
ようやくロイエを会得することができました(*´Д`*)
覚えたてのまんま裏へ直行。
いきなり撃つと0ダメなんですが、だまもらったり、
アビ使って敵対心を上げておくとすぐに500代のダメージに変化します。
無属性・魔法ダメージとのことで、肉ではなくスシ食べて、
敵対心装備をして、ジュワで叩いているのが相性よい感じでした。
ナイトの攻撃底上げになっていてかなり重要な収穫でした?('∇')ヤッター
P.S.そうそう、敵対心upのために
ルサンチマンケープも3日ほど張ってとりました。シタデル用にも役に立つかな?('∇')ヤッタッター
77層の記録どまりで終わったのですが、ブレイブブレイド(神器<ナイト>)も入手していたので
潜在を行うことにしました。
どうやらwikiの計算だと1080ptぐらいでいけそうです。
LSのメンバーにも手伝ってもらって(ありがとうございました)、
ようやくロイエを会得することができました(*´Д`*)
覚えたてのまんま裏へ直行。
いきなり撃つと0ダメなんですが、だまもらったり、
アビ使って敵対心を上げておくとすぐに500代のダメージに変化します。
無属性・魔法ダメージとのことで、肉ではなくスシ食べて、
敵対心装備をして、ジュワで叩いているのが相性よい感じでした。
ナイトの攻撃底上げになっていてかなり重要な収穫でした?('∇')ヤッター
P.S.そうそう、敵対心upのために
ルサンチマンケープも3日ほど張ってとりました。シタデル用にも役に立つかな?('∇')ヤッタッター
October 20, 2008
前回、「ミシックWS 5000ポイントは苦じゃない(かも)」で書いたとおり
潜在ポイントかせぎにガシガシとWSを撃ってました。
あいかわらず、踊り子はソロで分解までだせるので、ボヤーダの楽カニでこもってました。
だいたいソロで1時間300ptぐらいは稼げます。
休みの時に1日900ptやって、あとはぼちぼちとこなします。
あわせて、ナイズルも進行しますが、
50層クリアしたあと撃ち続けて、約2400ポイントの時に覚えることができました。
「ピリッククレオス」(≧∇≦)b
写真はまだ載せてませんが、猫パンチでかっこいいです!w!
エヴィサレーション>R.フラリシュ+5(TP75)>ちょっと攻撃当てる>ピリッククレオスでソロで闇連携がでます。
個別に見るとやわいですが、連携合計だとそこそこの与ダメを出しているのではなかろうかとおもいます。
今のところヘイストサンバに振っていたメリポをB.フラリシュに振りなおして単発の能力を検証したいところです。
つづいてモンクですが、これはナイズル進行と同時にWSを撃っていたので
カウントする余裕があまりなかったです。
たぶん1500〜2000ほど撃って、65層を越えた時点で覚えました。
「アスケーテンツォルン」
これはカウントがわからない暗雲の中やっていたため、ちゃんと覚えてくれるか心配でしたので、これは覚えてちょっとウルウル(´;ω;`)
軽く打ってみたんですが、クリティカル修正は乗ると気分いいですね。
エフェクトはかっこいいですが、土石がはねっかえるところがいらないなーと思っちゃいました。そしてあんまり核熱にみえないw
ダメはそんなに強くないですが、STR,VIT強化で安定したものが生まれそうな感じです。意外とミーティアセスタスあたりで増強できないかと思っています。
これからはちゃんとしたステータス装備も必要かなー( ̄〜 ̄;)と思った次第なのでした。
あとてきとうな表が意外とポイントちかかったので安心したww
潜在ポイントかせぎにガシガシとWSを撃ってました。
あいかわらず、踊り子はソロで分解までだせるので、ボヤーダの楽カニでこもってました。
だいたいソロで1時間300ptぐらいは稼げます。
休みの時に1日900ptやって、あとはぼちぼちとこなします。
あわせて、ナイズルも進行しますが、
50層クリアしたあと撃ち続けて、約2400ポイントの時に覚えることができました。
「ピリッククレオス」(≧∇≦)b
写真はまだ載せてませんが、猫パンチでかっこいいです!w!
エヴィサレーション>R.フラリシュ+5(TP75)>ちょっと攻撃当てる>ピリッククレオスでソロで闇連携がでます。
個別に見るとやわいですが、連携合計だとそこそこの与ダメを出しているのではなかろうかとおもいます。
今のところヘイストサンバに振っていたメリポをB.フラリシュに振りなおして単発の能力を検証したいところです。
つづいてモンクですが、これはナイズル進行と同時にWSを撃っていたので
カウントする余裕があまりなかったです。
たぶん1500〜2000ほど撃って、65層を越えた時点で覚えました。
「アスケーテンツォルン」
これはカウントがわからない暗雲の中やっていたため、ちゃんと覚えてくれるか心配でしたので、これは覚えてちょっとウルウル(´;ω;`)
軽く打ってみたんですが、クリティカル修正は乗ると気分いいですね。
エフェクトはかっこいいですが、土石がはねっかえるところがいらないなーと思っちゃいました。そしてあんまり核熱にみえないw
ダメはそんなに強くないですが、STR,VIT強化で安定したものが生まれそうな感じです。意外とミーティアセスタスあたりで増強できないかと思っています。
これからはちゃんとしたステータス装備も必要かなー( ̄〜 ̄;)と思った次第なのでした。
あとてきとうな表が意外とポイントちかかったので安心したww
September 25, 2008
ミシックWS取得者がじわじわと増えつつあって、
たまのナイズルでもロイエとかキンジャとか
PTで見かけるようになりました。
取得についてはナイズル侵攻の記録が0だと
連携5000ポイント必要とかのようです。
100層クリアで250ポイントなので、
100層行かないとムリっ><)ノ
・・・とか思わないようにしましょう。
こういうのは小さな成果計画表を立ててみると
アラ?!と思うことがあります。
私の場合、まだ20層止まりですが、
・1日50ポイント(LV3連携10発)くらいで5日分、週計250ポイントかせいでみる
・ナイズルは週2チケットで10層づつ進む
みたいな、おてがる計画だと、

[ ミシックWSのてきとうすぎる表 ]
ほら6週間。
6週間なら普段ボーっとしてるし、やれそうな気もww
たまのナイズルでもロイエとかキンジャとか
PTで見かけるようになりました。
取得についてはナイズル侵攻の記録が0だと
連携5000ポイント必要とかのようです。
100層クリアで250ポイントなので、
100層行かないとムリっ><)ノ
・・・とか思わないようにしましょう。
こういうのは小さな成果計画表を立ててみると
アラ?!と思うことがあります。
私の場合、まだ20層止まりですが、
・1日50ポイント(LV3連携10発)くらいで5日分、週計250ポイントかせいでみる
・ナイズルは週2チケットで10層づつ進む
みたいな、おてがる計画だと、

[ ミシックWSのてきとうすぎる表 ]
ほら6週間。
6週間なら普段ボーっとしてるし、やれそうな気もww
August 26, 2008
スクエニオンの新改革レベルシンクにおける、実装前考察です。
レベルシンク
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html
・砂丘に花を
砂丘がほんとうに砂漠になってました。
ちゃんとした連携の基礎練習になるのは10代で、
ましてやPLではレの字すらでなかったでしょう。
レべリングの活性に期待です。
・LSでミッションひゃっほい
気兼ねなく誘えるね!
・LSでBFNMひゃっほい
これも気軽に手伝えます!
・赤、詩アノンの呪縛?
LV制限なくお誘いが来るでしょうね。
・古銭、貨幣の需要高騰?
LV制限時による装備不可がないため、高機能な装備
とくに眠らせていたアーティファクト群は
打ち直しの需要があがってきます。
おそらくそれにともなって古銭は取引が活性化されるでしょう。
あわせて、レリックについてもWS自体はスキル依存ではなく
装備品に依存するため、LV制限時でも発動できる可能性があります。
そうなるとさらに人気上昇なのではないのでしょうか。
ナイズルみたいに激混みにならないことを祈ります。
・合成生産者減?!
高レベル品しか不要なので、低レベルのものは
個体数が減っちゃうかもねという意見と
LVPT自体が活性すれば合成需要もあがるとの意見。
・Octa Lock(オクタ・ロック)?
クラーケンクラブの劣化武器「オクターブクラブ」が
特定LVにあわせて潜在発動するため、そのLV固定のメリポPTなどが
想定できるのではなかろうかと思います。オモロー。
レベルシンク
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html
・砂丘に花を
砂丘がほんとうに砂漠になってました。
ちゃんとした連携の基礎練習になるのは10代で、
ましてやPLではレの字すらでなかったでしょう。
レべリングの活性に期待です。
・LSでミッションひゃっほい
気兼ねなく誘えるね!
・LSでBFNMひゃっほい
これも気軽に手伝えます!
・赤、詩アノンの呪縛?
LV制限なくお誘いが来るでしょうね。
・古銭、貨幣の需要高騰?
LV制限時による装備不可がないため、高機能な装備
とくに眠らせていたアーティファクト群は
打ち直しの需要があがってきます。
おそらくそれにともなって古銭は取引が活性化されるでしょう。
あわせて、レリックについてもWS自体はスキル依存ではなく
装備品に依存するため、LV制限時でも発動できる可能性があります。
そうなるとさらに人気上昇なのではないのでしょうか。
ナイズルみたいに激混みにならないことを祈ります。
・合成生産者減?!
高レベル品しか不要なので、低レベルのものは
個体数が減っちゃうかもねという意見と
LVPT自体が活性すれば合成需要もあがるとの意見。
・Octa Lock(オクタ・ロック)?
クラーケンクラブの劣化武器「オクターブクラブ」が
特定LVにあわせて潜在発動するため、そのLV固定のメリポPTなどが
想定できるのではなかろうかと思います。オモロー。
August 02, 2008
花鳥風月のNPC Sanrakuについて調べてみました。
どうやら安土桃山時代にいた絵師、狩野山楽が有力のよう
なんせ花鳥画を書いてるみたいですから
病に倒れた師・狩野永徳の後をうけて書き上げた東福寺法堂の天井画「蟠竜図」が有名とか。
蟠竜は地にとぐろを巻いていてまだ天に昇らない龍のことらしいです。
(明治に焼けて現在の天井画とはちがうそうです。今のも素敵ですけどね。)
長く豊臣家に仕え,豊臣没後は 男山八幡宮に逃げ延びたそうなので,
こういったエッセンスが八竜具足のネーミングに関係しているかもしれませんね^^
ところでなんであのような撮影方法がSanrakuに好まれるか不思議でした。
調べて見たらあるんですね。
伏見城障壁画「鷙鳥(しちょう)図」。弱肉強食を表したものだとか,
強きものが相手を目で捕らえた瞬間。自然の大きなサイクルの中の小さな緊迫感。
これからはなるほどと思いつつ,よい獣像が撮れそうです。
素人が調べた感想ですが,狩野派すげー。かっくいー。
電脳で京都を感じたひとときでした。ごちそうさま。
どうやら安土桃山時代にいた絵師、狩野山楽が有力のよう
なんせ花鳥画を書いてるみたいですから
病に倒れた師・狩野永徳の後をうけて書き上げた東福寺法堂の天井画「蟠竜図」が有名とか。
蟠竜は地にとぐろを巻いていてまだ天に昇らない龍のことらしいです。
(明治に焼けて現在の天井画とはちがうそうです。今のも素敵ですけどね。)
長く豊臣家に仕え,豊臣没後は 男山八幡宮に逃げ延びたそうなので,
こういったエッセンスが八竜具足のネーミングに関係しているかもしれませんね^^
ところでなんであのような撮影方法がSanrakuに好まれるか不思議でした。
調べて見たらあるんですね。
伏見城障壁画「鷙鳥(しちょう)図」。弱肉強食を表したものだとか,
強きものが相手を目で捕らえた瞬間。自然の大きなサイクルの中の小さな緊迫感。
これからはなるほどと思いつつ,よい獣像が撮れそうです。
素人が調べた感想ですが,狩野派すげー。かっくいー。
電脳で京都を感じたひとときでした。ごちそうさま。
July 30, 2008
悪趣味な装備とともに紹介されてます。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3519/detail.html
□裏レリックとおんなじ位の取得期間に設定した
□でもオレ計算できなかった(テヘ
このあたりは、ユーザーの認識と大幅に乖離しているのがわかります。
参考 http://wiki.ffo.jp/html/12704.html
□あーやっぱ、直すw
このあたりはジンバブエドル並みに落差があるようですが、
修正でユーザーとどこまで近づけるかが期待されています。
また修正値が乖離値としてどこまで算定されるかも期待されています。
□さらに、同バージョンアップでは、上記クエストとは別に、このウェポンスキルのみを習得できる専用のクエストも追加する予定です。
劇的ビフォーはこちら
□専用のウェポンスキルが撃てるようになる武器の元になります。
□ぜひ挑戦してください!
薔薇の為に灰にならないことを祈ります。(-人-;)
ぜひ挑戦してください。
p.s.灰かぶり姫の仏読みってサンドリヨンなんだね。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3519/detail.html
□裏レリックとおんなじ位の取得期間に設定した
□でもオレ計算できなかった(テヘ
このあたりは、ユーザーの認識と大幅に乖離しているのがわかります。
参考 http://wiki.ffo.jp/html/12704.html
□あーやっぱ、直すw
このあたりはジンバブエドル並みに落差があるようですが、
修正でユーザーとどこまで近づけるかが期待されています。
また修正値が乖離値としてどこまで算定されるかも期待されています。
□さらに、同バージョンアップでは、上記クエストとは別に、このウェポンスキルのみを習得できる専用のクエストも追加する予定です。
劇的ビフォーはこちら
□専用のウェポンスキルが撃てるようになる武器の元になります。
□ぜひ挑戦してください!
薔薇の為に灰にならないことを祈ります。(-人-;)
ぜひ挑戦してください。
p.s.灰かぶり姫の仏読みってサンドリヨンなんだね。
July 28, 2008
花鳥風月は積極的にお手伝いに参加して、
戦略やら大変そうなことを先に体験しておくようにしています。
で、
STEP3 ラミアEX をお手伝いさせていただいたメモです。
−以降はネタばれ(?)−
続きを読む
戦略やら大変そうなことを先に体験しておくようにしています。
で、
STEP3 ラミアEX をお手伝いさせていただいたメモです。
−以降はネタばれ(?)−
続きを読む
July 16, 2008
June 24, 2008

期待のスクエニ新アーケード
「LORD of VERMILION」ですが、
近くに設置されていたのでやってきました。
プレイヤーが【使い魔】を召喚して、
相手の使い魔を倒したりして、
場を制していくアクションカードバトルです。
レバーが正直面倒なのと、
カードの移動枠が狭いので三国志大戦よりも
動かすのが細かいです。
まともに動かせるようになるまでけっこうかかりそうな雰囲気です。
それはともかくカードの絵師がなかなかいいので、
珍しいレアカードを期待しちゃいます。
天野喜孝先生の「オーディン」を筆頭として
FFXIでもお世話になっている相場良祐先生の竜の絵は欲しいところ。
あまり情報持たないで臨みましたが、まさかバスタードがいるとは思わなかった(・∀・)
ポン吉(=゚ω゚)人(゚ω゚=)もはやく召喚させたい、今日この頃です。
AddClips
TagCloud
- 100層
- BootCamp
- DNC
- FFVII
- HNM
- iPhone
- Leopard
- LS
- MacでFFXI
- MMM
- MMORPG
- osx
- PlayOnline
- RPG
- WS
- あっちを立てればこっちが立たず
- ありがとう
- つけめん
- はやまっちゃイカン
- カード
- カダーバ
- ゲーセン
- コンプライアンス
- サルタ〔S〕
- セフィロス
- テーマソング
- ディシディア
- トライアル
- ナイズル
- ナイト
- フィギュア
- ブログの引越し
- ボナンザ
- ミシック
- モブリン
- ラーメン
- ラミア
- レアアイテム
- レシピ
- ロイエ
- ロイエナ
- ロリエ
- 芋虫
- 花鳥扇
- 花鳥風月
- 貨幣
- 絵師
- 合成
- 混雑
- 貯金
- 低レベル
- 当たらない
- 舞い
- 僕イケメン
- 予想
- 踊り子
amazn 002
unintentional point B title
unintentional point B
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Subject:「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」チケット抽選販売 落選のお知らせ



